第八十七章 新的特殊技能-《技能之王不会治疗》


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    卫向初说服了坚珏,一来是自己确实想让她暂时放下顾虑,好好的放松一下;

    二来则是在【塞拾】经过了一连串的战斗,【经验值】和【灯火】的积累,已经来到了一个异常可观的数目,自己可以借这个机会,好好清点一下。

    将一股脑弹到眼前的“击杀奖励”进行了数十分钟的整合,最终呈现在卫向初的“击杀奖励”为:

    【获得经验值:378万;获取灯火:212万;获取称号:除草者/新芽的链接者/瑟雷尼亚的协力者/一王双后/亲历者】

    五个称号?

    比起数额巨大的【经验值】和【灯火】,五个称号更让卫向初感到在意,并且其中不乏一些引起他无端联想的字眼。

    【除草者:对“植物”型敌人的伤害提升200%,但从该类敌人身上获取的经验值和灯火下降100%】

    【新芽的链接者:对瑟雷尼亚家族成员关系等级增涨幅度上升200%】

    【瑟雷尼亚的协力者:与瑟雷尼亚家族成员同行,将会与其共享50%的经验值。并且同行成员每多一位,则还会提升彼此双方20%的“抗性”。】

    【一王双后:很多玩家都希望获此殊荣,恭喜您。现在您和您的“协力者”们将会联系的更加紧密,但同时其他“玩家”将会对您产生更严重的敌意。】

    【亲历者:这片暗流涌动的国度未来,您将有机会亲历其中。】

    五个“称号”说明的“数据窗口”依次出现在眼前,卫向初认真仔细地默读者,同时不免在心中产生了各种各样的疑问。

    看来自己在这个“世界”的任何行为,都有为自己带来新“称号”的可能,而这些“称号”大致也可以被归类为两种。

    一类是有着明确说明和加成的,像上面的【除草者】【新芽的链接者】【瑟雷尼亚的协力者】等;

    另一类则是像【一王双后】【亲历者】这些,用着非常模糊的用语,去描绘一些未来有可能发生的事情。总而言之,这类称号每次的出现,是令卫向初最为烦恼的,因为他并不知道这类“称号”是会给他带来收益,还是麻烦,或者是两者兼顾。

    总之,随着自己做出的每一个举措,这个“游戏的难度”都会发生每时每刻的变化,自己之后都更加小心谨慎了。

    毕竟和一开始独自一人的情况大不一样了。

    卫向初想到这里,忍不住看向了队伍前方,此时从亮着灯光的马车里,不断地传出“热闹”的动静,脸上流露出了一抹欣慰。

    那接下来就......

    适当转移了一下注意力后,卫向初召唤出了自己的“状态栏”和“技能栏”,从边境外到【塞拾】大量的战斗让他获得一笔不菲的资源,现在正是借着机会,进行挥霍的时候。

    解锁更多“游戏”技能组的同时,卫向初突然在技能组成的“浪潮”中,瞥见了一堆不隶属于任何“游戏”的独立技能。

    【具锻】

    【解锁条件:需至少触碰过三件及以上的传说级物品(已满足)】

    【技能说明:可以根据已有技能,进行全新的武器装备锻造】

    【最大使用次数:1】

    【特别说明:此技能的使用次数,将会根据已锻造的武器装备数,进行1:1的减少;但会同时根据协力者人数的增加而提升最大使用次数。】从技能的名字,到其他文字说明,卫向初都仔细回忆了一边。

    坚珏的【查奥斯意志】榛言的【醒转维图加裔】以及自己偶然从街边小贩淘来的【未明】。

    这三件都是自己一路上,有直接或间接接触过的“传说级”物品,确实满足了技能的解锁条件。而技能的“特别说明”这让他也由此好好的理解了一番。
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